はじめに
SAM 3 プレイグラウンド
SAM 3 プレイグラウンドは、SAM 3 画像セグメンテーションの威力をWebブラウザで直接体験できる、プライバシー重視の無料ツールです。
特徴
- ローカル処理: WebGPUを使用してデバイス上で完全に実行されます。画像はサーバーにアップロードされません。
- 複数のモデル: Q4(最速)からFP32(最高品質)までのモデルを選択できます。
- インタラクティブなセグメンテーション: ポイントクリックまたはバウンディングボックスを使用してオブジェクトを選択します。
- インスタントエクスポート: セグメント化されたマスクをすぐにダウンロードできます。
使用方法
1. モデルのロード
デバイスの機能に基づいてモデルサイズを選択します:
| モデル | サイズ | 推奨用途 |
|---|---|---|
| Q4 | ~400MB | モバイルデバイス、古いラップトップ、低速インターネット |
| Q4F16 | ~500MB | バランスの取れたパフォーマンスと品質 |
| FP16 | ~800MB | 高品質セグメンテーション |
| FP32 | ~1.6GB | 最大精度(ハイエンドGPUが必要) |
モデルをロードをクリックして、モデルをダウンロードして初期化します。これはセッションごとに1回だけ行われます。
2. 画像のアップロード
以下の方法があります:
- 画像ファイルをドラッグ&ドロップ
- クリックしてデバイスからファイルを選択
- サンプル画像のいずれかを選択してテスト
3. オブジェクトのセグメント化
プレイグラウンドは2つの対話モードをサポートしています:
ポイントモード
- 左クリック: 正のポイントを追加(この領域を含める)
- 右クリック: 負のポイントを追加(この領域を除外)
- 微調整: 複数のポイントを追加してマスクを微調整
ボックスモード
- クリックしてドラッグし、セグメント化したいオブジェクトの周りにボックスを描画します。
4. ダウンロード
セグメンテーションに満足したら、ダウンロードボタンをクリックして、結果を透明な背景を持つPNGファイルとして保存します。
トラブルシューティング
WebGPUサポート
このツールにはWebGPUをサポートするブラウザが必要です。
- 推奨: デスクトップ版 Google Chrome 113+ または Microsoft Edge 113+。
- モバイル: サポートは実験的です。Chromeを搭載したAndroidデバイスは動作する可能性がありますが、パフォーマンスは異なります。iOSは現在サポートされていません。
パフォーマンスの問題
ツールが遅い、またはクラッシュする場合:
- Q4モデルを使用してみてください。
- 他のリソースを消費するタブやアプリケーションを閉じます。
- グラフィックスドライバーが最新であることを確認してください。